Java版 | |||||
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? | 酿造系统的最初设想是随机生成的,也就是说每一个不同的Minecraft世界中酿造配方也各不相同。[1] | ||||
1.0.0 | Beta 1.9-pre2 | 最初,炼药锅是药水的酿造设备。但是当时炼药锅并没有方块ID,使得药水的酿造只能通过修改炼药锅得以实现。得到炼药锅后,依次往锅里添加水和特定的材料便可获得药水。以正确的顺序加入材料会获得正面的药水效果,组合顺序不正确则会承受负面效果。这个系统非常复杂,没有图形界面,而且会产生很多相同的药水(或说完全相同的药水可以通过多种方法制作),因此Notch和Jeb想出了一个使用酿造台的新药水酿造方式。[2] | |||
Beta 1.9-pre3 | 新增了酿造界面,且移除了许多重复的药水组合(原本总共150种组合降到了25种药水、31种组合)。某些在1.9早期可以获得的药水现在无法获得了(例如反胃药水,失明药水与隐身药水)。 | ||||
Beta 1.9-pre4 | 喷溅药水加入游戏,可在酿造台种通过往任意药水中添加火药获得。 | ||||
闪烁的西瓜加入游戏,作为再生药水的原材料,直至恶魂之泪将其取代,从而转而用于制作治疗药水。 | |||||
将一些材料移至基础-一级药水原料(蜘蛛眼、闪烁的西瓜和烈焰粉在保留先前功能的同时,可以结合水瓶酿造出平凡的药水),使得药水的种类变成了28种,由35种不同的组合。 | |||||
1.1 | 12w01a | 酿造的时间降至20秒。 | |||
1.4.2 | 12w34a | 夜视药水与隐身药水的酿造配方加入游戏。夜视药水可以通过向粗制的药水添加金胡萝卜制作,隐身药水可以通过向夜视药水添加发酵蛛眼制作。 | |||
1.5 | 13w01a | 加入漏斗,可以向酿造台里取出或放入物品。 | |||
1.7.2 | 13w36a | 加入水肺药水,可以通过往粗制的药水里添加河豚制作。 | |||
1.8 | 14w27a | 增加了跳跃药水,可以通过向粗制的药水添加兔子脚制作。 | |||
1.8.1 | 1.8.1-pre1 | 跳跃药水的持续时间可以被红石延长。 | |||
1.9 | 15w31a | 荧石粉与红石不可再添加至延长版药水中,红石不可再添加至 II 级药水中。 | |||
虚弱药水不可以再被用来酿造浑浊的药水,平凡的药水,粗制的药水,再生药水,以及力量药水了。 | |||||
迟缓药水不可以再被用来酿造抗火药水了。 | |||||
伤害药水不可以再被用来酿造水肺药水了。 | |||||
移除还原药水,详见还原药水。 | |||||
可从任意药水中酿造出喷溅药水,包括水瓶。 | |||||
15w33a | 增加了滞留药水。 | ||||
15w42a | 现在酿造需要提供烈焰粉作为燃料。 | ||||
15w43a | 烈焰粉的燃料值从30降至20。 | ||||
1.13 | 18w07a | 加入了神龟药水,可以用海龟壳来酿造,同时也有3:00版和 II 级药水。 | |||
18w14a | 加入了缓降药水,可以用幻翼膜来酿造,同时也有延长版药水。 | ||||
携带版(Alpha) | |||||
0.12.1 | build 1 | 加入药水和酿造系统。 | |||
携带版 | |||||
1.0 | build 1 | 加入滞留药水。 | |||
基岩版 | |||||
1.2 | build 1 | 现在酿造需要提供烈焰粉作为燃料。 | |||
1.4 | beta 1.2.20.1 | 加入了4种药水,即治疗剂:解毒剂、灵药、眼药水、胃药。 | |||
1.5 | beta 1.5.0.4 | 加入了神龟药水,可以用海龟壳来酿造,同时也有3:00版和 II 级药水。 | |||
1.6 | beta 1.6.0.5 | 加入了缓降药水,可以用幻翼膜来酿造,同时也有延长版药水。 | |||
原主机版 | |||||
TU7 | CU1 | 1.0 | Patch 1 | 加入药水和酿造系统。 | |
TU14 | 1.04 | 加入了隐身药水与夜视药水。 | |||
TU46 | CU36 | 1.38 | Patch 15 | 加入了滞留药水。 | |
烈焰粉被作为酿造台的燃料。 |
药水 | 配方 | 延长版 | 增强版 | 效果 |
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治疗药水 | - | 治疗药水 | 瞬间治疗 立即恢复4 ()生命值。 增强版: | |
抗火药水 ( 3:00) | 抗火药水 ( 8:00) | - | 防火 获得对火、熔岩、烈焰人火球冲击与岩浆块效果的免疫。 | |
再生药水 ( 0:45) | 再生药水 ( 1:30) | 再生药水 ( 0:22) | 生命恢复 每2.5秒恢复1 ()生命值。 增强版: | |
力量药水 ( 3:00) | 力量药水 ( 8:00) | 力量药水 ( 1:30) | 力量 提升近身攻击伤害3 ()点。 增强版 | |
迅捷药水 ( 3:00) | 迅捷药水 ( 8:00) | 迅捷药水 ( 1:30) | 速度 提升大约20%的移动速度、疾跑速度与跳跃距离。 增强版: | |
夜视药水 ( 3:00) | 夜视药水 ( 8:00) | - | 夜视 使一切以最大亮度显示,包括水下区域。 | |
隐身药水 ( 3:00) | 隐身药水 ( 8:00) | - | 隐身 将实体渲染为透明的。但装备着的/手持的物品仍然可见。 | |
水肺药水 ( 3:00) | 水肺药水 ( 8:00) | - | 水下呼吸 在水下时氧气条不会耗尽。 | |
跳跃药水 ( 3:00) | 跳跃药水 ( 8:00) | 跳跃药水 ( 1:30) | 跳跃提升 将生物的跳跃高度提升½个方块。 增强版: | |
缓降药水 ( 1:30) | 缓降药水 ( 4:00) | - | 缓降 减缓生物的降落速度,并在着地时不会受到摔落伤害。 |
药水 | 配方 | 延长版 | 增强版 | 效果 |
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剧毒药水 ( 0:45) | 剧毒药水 ( 1:30) | 剧毒药水 ( 0:21) | 中毒 每2.5秒受到1 ()点伤害(不致死)。 增强版: | |
虚弱药水 ( 1:30) | 虚弱药水 ( 4:00) | - | 虚弱 减少近身攻击伤害4 ()点。 | |
伤害药水 | - | 伤害药水 | 瞬间伤害 立即造成6 ()点伤害。 增强版: | |
迟缓药水 ( 1:30) | 迟缓药水 ( 4:00) | 迟缓药水 ( 0:20) | 缓慢 减缓实体的移动速度至正常速度85%。 增强版: 缓慢 IV |
药水 | 配方 | 延长版 | 增强版 | 效果 |
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神龟药水 ( 0:20) | 神龟药水 ( 0:40) | 神龟药水 ( 0:20) | 缓慢 IV,抗性提升 III 移动速度减缓到原来的40%, 受到的伤害减少到原来的40%。 |
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